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第一個問題:
比特率提升不叫升頻。
比特率,是指單位時間長度的音樂用多少數(shù)據(jù)來存儲。
比如,160kbps,是指160 kilo-bits per sECond,即每秒鐘的聲音用160k個二進制位(約16萬bit)來保存。
比特率越低,含有的音樂細節(jié)越少,音質失真越多。
當將CD音樂或CD音質的無損音樂壓縮到160kbps時,它已經(jīng)丟棄了超出160kbps存儲表述能力的那些音樂細節(jié)。
如果你將160kbps的MP3音樂轉成192kbps,雖然本來192kbps有更強的細節(jié)表述能力,但這些細節(jié)在160kbps的文件中不存在,轉換中也就無法憑空造出原來的高音質效果。
這樣,轉換得到的192kbps的音樂,其音質就不會比160kbps的更好。實際上,由于轉換過程中的損失,得到的192kbps的音樂文件的音質,其實比160kbps的還要稍微差一些。
結論:將低比特率的有損壓縮過的音樂文件,轉換成高比特率有損格式的音樂文件,不會使音質提升。相反,會降低音質。
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第二個問題
MP3播放器的輸出音質功率一般不大,輸出電壓較低。
它需要配用低阻抗、高靈敏度的耳機。
一般能用在MP3播放器上的耳機,靈敏度都在32歐姆以下,最高不能超過64歐姆。
高阻抗耳機用在MP3播放器上,不僅音量小,而且音質會變差。因為MP3推力不足,會使得低音疲軟無力,高音沉悶不脆。
---------------不會提升的,就像你把一杯500ML的水倒入聲學分析1000ml容量的大杯子,雖然杯子更大,但由于之前的水太少,所以還是500ml無法裝滿。
你把160K的怎么壓縮音質也無法提升,之前損失掉的音頻細節(jié)不會補回去的。
耳機能否推動不能只看阻抗,還要看靈敏度,一般來說:阻抗低和靈敏度高的耳機好推,阻抗低靈敏度低 還有 阻抗高靈敏度高的耳機要看情況具體分析,阻抗高靈敏度低的難推。一般的MP3推力都不是很大。
第一個問題:
比特率提升不叫升頻。
比特率,是指單位時間長度的音樂用多少數(shù)據(jù)來存儲。
比如,160kbps,是指160 kilo-bits per sECond,即每秒鐘的聲音用160k個二進制位(約16萬bit)來保存。
比特率越低,含有的音樂細節(jié)越少,音質失真越多。
當將CD音樂或CD音質的無損音樂壓縮到160kbps時,它已經(jīng)丟棄了超出160kbps存儲表述能力的那些音樂細節(jié)。
如果你將160kbps的MP3音樂轉成192kbps,雖然本來192kbps有更強的細節(jié)表述能力,但這些細節(jié)在160kbps的文件中不存在,轉換中也就無法憑空造出原來的高音質效果。
這樣,轉換得到的192kbps的音樂,其音質就不會比160kbps的更好。實際上,由于轉換過程中的損失,得到的192kbps的音樂文件的音質,其實比160kbps的還要稍微差一些。
結論:將低比特率的有損壓縮過的音樂文件,轉換成高比特率有損格式的音樂文件,不會使音質提升。相反,會降低音質。
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第二個問題
MP3播放器的輸出音質功率一般不大,輸出電壓較低。
它需要配用低阻抗、高靈敏度的耳機。
一般能用在MP3播放器上的耳機,靈敏度都在32歐姆以下,最高不能超過64歐姆。
高阻抗耳機用在MP3播放器上,不僅音量小,而且音質會變差。因為MP3推力不足,會使得低音疲軟無力,高音沉悶不脆。
---------------不會提升的,就像你把一杯500ML的水倒入聲學分析1000ml容量的大杯子,雖然杯子更大,但由于之前的水太少,所以還是500ml無法裝滿。
你把160K的怎么壓縮音質也無法提升,之前損失掉的音頻細節(jié)不會補回去的。
耳機能否推動不能只看阻抗,還要看靈敏度,一般來說:阻抗低和靈敏度高的耳機好推,阻抗低靈敏度低 還有 阻抗高靈敏度高的耳機要看情況具體分析,阻抗高靈敏度低的難推。一般的MP3推力都不是很大。
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